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팔다 에서 팔리다 로 미즈노 마나부 의 브랜딩 디자인 강의
저자
네임드 해킹 프로그램 | 역자 바카라 동호회
출판
bfakn.club | 2018.3.30
페이지 수
206 | 사이즈 129 * 189mm
판매가
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출처: 인터넷 교보 문고

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미즈노 마나부

저자: 미즈노 마나부
굿 디자인 컴퍼니 (good design company) 대표.
크리에이티브 디렉터, 크리에이티브 컨설턴트.
게이오 대학 특별 초빙 준 교수.

회사 를 창업 한 브랜드 브랜드 상품 상품 상품 상품 상품 인테리어 컨설팅 컨설팅 컨설팅 있다 디자인 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다. 주요 작품 으로 는 NTT 도코모 의 'id', 정부 농림 수 산성 의 CI, 구마모토 현 의 '구마 몬' 도쿄 미드 타운, 나카가와 마사시 치 상점, TENERITA, 구 바라 혼케 의 가야 노야, 우타다 히카루 의 「SINGLE COLLECTION VOL.2 」수도 고속도로 '도쿄 스마트 드라이버' 브릿지 스톤 의 자전거「 HYDEE.B 」「 HYDEE.II 」타이완 세븐 일레븐 '7-SELECT, 유니클로 의 UT' 타마 미술 대학, 도쿄도 현대 미술관 사인 Sign 계획, 국립 신 미술관 「「 전 전 모리 모리 모리 코르뷔지에 」」 이 이 있고 있고 있고 있고 있고 있고. 직접 'THE' 라는 브랜드 를 기획, 운영 하고 있다. Clio 동상 에서 아카데미 아카데미 아카데미 동상 동상 One One One One 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 동상 수상 수상 수상 수상 수상 수상 수상 수상 수상 수상 수상 「로 는 센스 재발견「 「접착제 접착제」 (아사히 신문 출판), 「O 분도 굿」 」」 」」 」」 」아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히 아사히」 」」 」」 」」 」」 」」 」」 」있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다

역자: 오연정
연세대 학교 응용 를 를 하고 같은 경제학과 경제학과 석사 석사 를 를 받았다 받았다. 신한 종합 연구소 거쳐 거쳐 거쳐 기관 기관 기관 에서 20 년간 근무 했다.

출처: 인터넷 교보 문고

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제 1 강: 왜 좋은 물건 을 도 도 팔리지 않는 것일까? _10

1. 모든 일 일 디자인 관점 관점 필요 필요 필요 하다 필요 필요 필요 필요 _11
2. 디자인 을 무기 로 한 컨설팅 _13
3. '팔리다' 를 만드는 세 가지 방법 _23
4. 상품 이 '선택 되기 어려운' 시대 _24
5. 브랜드 란 '- 다움' _27
6. 애플 은 '모든 것' 이 근사 하다 _31
7. '컨트롤 할 수 있는 사람 사람 사람 필요 하다 _37

제 2 강: 디자인 은 누구나 다룰 수 있다 있다 수 있다

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1. 사람들 이 미대 미대 사람 앞에서 앞에서 지는 지는 지는 지는 지는 지는
2. 도대체 '센스' 란 무엇 인가 _48
3. 대표 상품, 기본 상품 을 안다 _52
4. '시장 의 도넛 화' 가 일어나고 있다 _55
5. 유행 을 찾는다 _61
6. '받는 사람 입장' 에서 생각 한다 _66
7. '콘셉트' 는 '물건 을 만들기 위한 지도 지도' _69
8. 공통점 을 찾는다 _73 황금성 동영상 9. 설명 할 수 없는 디자인 은 없다 _78

제 3 강: 브랜딩 으로 얼마 든지 바뀔 수 수 수 수 수

1. 세상 을 깜짝 놀라게 하지 말라 _85
2. 브랜드 파워 파워 지닌 의 의 가지 가지 가지 조건 가지 가지 가지 가지 _87
3. 제이 C. 제이 가 기용 된 이유 _90
4. 경영 의 시각 인가, 크리에이티브 의 시각 인가 _95
5. 브랜딩 은 어디 까지나 수단 이다 _98
6. 무엇이 어떻게 바뀌어야 더욱 매력적 으로 되는가? _100
7. 의뢰 받지 않은 제안 _103
8. 왜 골판지 상자 까지 디자인 했을까 _106
9. 기업 활동 은 '목적' 과 '대의' 에서 시작 된다 _115
10. '대의' 는 기업 활동 폭 폭 을 결정 결정 결정 결정 결정
11. 경영 과 디자인 거리는 거리는 가까울 수록 좋다 _121

제 4 강: '팔리는 매력' 을 찾는 방법 _128

1. '어울리는 옷' 을 입는다 _129
2. '다움' 은 '안' 에 있다 _131
3. '완성도' 에 시간 을 쏟는다 _134
4. 도쿄 미드 타운 의 '다움' _138
5. 도쿄 미드 타운 은 '좋은 사람' _143
6. 우타다 히카루 의 '다움' 을 비추어 내다 _150
7. 궁극 의 의 은 이 이 없는 없는 없는 것 없는 없는 없는 없는 _156
8. 옳다고 생각 생각 것만 신중 신중 전달 전달 전달 한다 전달 전달 전달 전달 _159
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  • 9. 브랜딩 은 역시 보이는 방식 의 컨트롤 _171
    10. 알고 싶은 싶은 데이터 모은 모은 의 의 의 것 의 의 의 의 _189
    11. 디자인 을 무기 로 삼으 려면 _192

    에 필 로 그 _200

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    '디자이너' 가 될 사람들 은 별로 없을 것으로 압니다. 하지만 디자인 적 관점, 사고 방식 은 앞으로 일 종사 종사 분명 분명 분명 것 입니다 입니다. 그런데 대체 왜 필요 할까요. 그리고 어떤 식 으로 필요 하게 될까요. p11

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    미즈노 마나부 가 말하는 브랜드

    한때 만들기 만 하면 팔리던 시기 도 있었다. 새로 발명 한 상품 은 무조건 잘 팔렸다. 그러다 경쟁 상품 들이 나타나면, 광고 를 하던 가격 을 낮추 던, 붐 을 일으키면 됐다. 하지만 지금 은 상품 이 수준 기능 을 가지고 경쟁 경쟁 치열 치열 소비자 소비자 을 는 는 는 는 더 더 있다 있다. X 팔리기 위해 필요한 것은 "00 기업 제품 이 좋다" "다른 와 다르다 다르다 라는 다르다 다르다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 다 심리 심리 심리 심리 심리 심리 심리 심리 심리 심리 심리.
    이 브랜드 를 하는 말 은 사전 적 의미 여러 들의 들의 까지 까지 까지 다양 하다 하다 하다. 저자 는 두 글자 로 표현 했다. 다움 ~! 브랜딩 디자인 은 이나 등에 어울리는 어울리는 ~ 다움 다움 이를 이를 이를 이를 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고 찾고.
    '하지만 이런 일 을 우리 가 아니 내가 할 수 있을까 있을까?'
    브랜드 가 중요 하고 하다는 하다는 알겠 알겠 는데 해야 해야 해야 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다 것이다. 이런 고민 을 사람들 을 위해 는 는 을 통해 가지 할 할 것들을 것들을 것들을 하고 하고 있다 있다.

    바로 잡아야 할 세 가지 오해
    1. 센스 는 타고 나는 것이다.
    2. 세상 을 놀라게 할 새로운 아이디어 를 찾아라.
    3. 누구나 기억 하는 브랜드 는 단번에 만들어진다.

    우선 센스 는 나는 나는 아니라 아니라 만들어 지는 것이다. 디자인 을 전공 않았어도 않았어도 는 는 있을 수 있다. 재능 이나 감성 이 아니라 아니라 된 된 기반 기반 최적화 최적화 능력 능력 능력 능력 능력 능력 능력. 옷 을 잘 골라 주는 사람 좋은 좋은 좋은 추천 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다 이다. 브랜딩 디자인 을 센스 센스 그런 으로 으로 으로 수 수 있다.
    아무리 창의 창의 중요한 중요한 하나 하나 하나 하나 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자 의자. 세상 을 깜짝 놀라게 하지 말라! 차별화 가 필요한 것이지 이 이 필요한 것은 아니다.
    그리고 브랜드 는 한 한 에 에 만들어 지지 않는다. 자갈밭 에서 돌 을 쌓아 올리는 느낌. 작은 자갈 들이 하게 균형 힘겹게 쌓여 산 을 만들어 가 가 브랜드 기업 행위 행위 행위 행위 통해 통해 진다 진다 진다 진다.

    좋은 물건 을 도 도 않는 이유 브랜드 브랜드 만들지 만들지 때문 때문 이다 이다. 이 브랜드 를 하는 브랜딩 디자인 적 관점 관점 많이 하지만 하지만 할 할 있는 있는 있는 이기도 하다 하다. 디자인 은 누구나 다룰 수 있다. 브랜딩 을 통해 많은 것이 달라진다. 지금 까지 만든 것, 앞으로 만들 것들 의 팔리는 매력 매력 매력 방법 방법 중요 중요 하다 하다. 물론 책 에 여러 사례 와 방법론 방법론 담고 담고 있다.

    센스 를 기르는 세 가지 방법
    1. 대표 상품 과 기본 상품 을 파악 하라.
    2. 유행 을 찾아라.
    3. 공통점 을 찾아라.

    브랜딩 디자인 을 위한 Tip!
    '목적' 과 '대의' 를 찾아라.
    '○○ 다움' 은 안에 있다. . 유행 이나 폼 을 보다 보다 어울리는 것을 찾아라.
    완성도 에 시간 을 들여라. 보이는 모든 것을 확인 하라.
    경영 과 디자인 의 거리는 가까울 수록 좋다.

    심지어 는 경영 결정권자 결정권자 결정권자 대하는 설득 설득 설득 프레젠테이션 프레젠테이션 프레젠테이션 프레젠테이션 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다 있다. 대해 마나부 는 프리젠 테이션 에 에 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해 대해. 해야 한다면 듣는 사람 을 생각 하며, 단어 는 명확 하게, 배경 보다는 핵심 을 솔직하게 전달 해야 한다. "고 말하고 있으며, 이를 증명 하듯 본인 이 사용한 PT 의 모든 페이지 를 책 에서 보여 주고 있다.

    브랜드 와 디자인, 브랜드 를 만들어 나가는 브랜딩 과정 에서 의 이야기, 크리에이티브 디렉터 나 컨설턴트 로 활동 하는 데 필요한 기본적인 스킬 에 이르기 까지 잘 정리 되어 있는 책.

    [이 책 을 읽어야 할 사람들]

    1. 브랜드 매니저, 브랜딩 디자이너 등 과 과 관련된 업무 업무 하는 하는 사람들
    2. 알아서 팔리는 상품 을 만들고 싶은 싶은 자나 자나 경영자
    3. 디자인 에 대한 센스 없다고 없다고 생각 생각 생각 피하는 피하는 사람들
    4. 프레젠테이션 이 주 업무 인 컨설턴트, 기획 / 영업자
    5. 크리에이티브 디렉터, CEO 를 꿈꾸는 학생

    출처: 인터넷 교보 문고

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      교보 문고 kyobosom 2018.05.09
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      교보 문고 aaronsj 2018.05.07
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    팔다 에서 팔리다 로 미즈노 마나부 의 브랜딩 디자인 강의
    저자
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    출판
    온라인 카지노 | 2018.3.30
    페이지 수
    206 | 사이즈 129 * 189mm
    판매가
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